c语言程序设计学习指导 答案是否为官方配套答案?

99ANYc3cd6
预计阅读时长 26 分钟
位置: 首页 C语言 正文

由于市面上《C语言程序设计》的教材版本繁多(如谭浩强、C Primer Plus、K&R C等),具体章节和习题编号可能略有不同,我将按照C语言学习的核心知识点模块,并提供每个模块的典型例题、答案和深度解析。

c语言程序设计学习指导 答案
(图片来源网络,侵删)

C语言基础与数据类型

这个模块是C语言的基石,重点在于理解变量、常量、基本数据类型以及如何进行简单的输入输出。

典型例题1:华氏温度转摄氏温度

* 编写一个程序,将用户输入的华氏温度转换为摄氏温度,转换公式为:`C = (F - 32) 5 / 9`。

答案与代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    // 1. 定义变量
    // float 用于存储带小数的温度
    float fahrenheit, celsius;
    // 2. 提示用户输入
    printf("请输入华氏温度: ");
    // 3. 从键盘读取用户输入的浮点数,并存储到 fahrenheit 变量中
    scanf("%f", &fahrenheit);
    // 4. 根据公式进行计算
    // 注意:为了得到精确的小数,分子或分母中至少有一个应该是浮点数
    // (fahrenheit - 32.0) 或 5.0
    celsius = (fahrenheit - 32.0) * 5.0 / 9.0;
    // 5. 输出结果
    // %.2f 表示输出一个浮点数,并保留两位小数
    printf("对应的摄氏温度是: %.2f\n", celsius);
    return 0; // 程序正常结束
}

知识点解析:

c语言程序设计学习指导 答案
(图片来源网络,侵删)
  • #include <stdio.h>:引入标准输入输出库,没有它,程序无法使用 printfscanf
  • float:用于定义单精度浮点型变量,适合存储像温度、价格这样的实数。
  • printf:格式化输出函数。"%.2f" 是格式控制符,%f 表示输出一个浮点数,.2 表示保留两位小数。
  • scanf:格式化输入函数。"%f" 表示等待用户输入一个浮点数。& 是取地址运算符,&fahrenheit 表示获取 fahrenheit 变量的内存地址,scanf 需要这个地址来存储读取到的值。
  • return 0main 函数的返回值。0 表示程序成功执行并正常退出。

流程控制(选择与循环)

这个模块是程序“智能”的核心,学习如何让程序根据不同条件执行不同代码,或者重复执行某段代码。

典型例题2:判断奇偶数

** 编写一个程序,用户输入一个整数,程序判断该数是奇数还是偶数。

答案与代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    int number;
    printf("请输入一个整数: ");
    scanf("%d", &number);
    // 使用取模运算符 %
    // number 除以 2 的余数为 0,则是偶数
    if (number % 2 == 0) {
        printf("%d 是一个偶数,\n", number);
    } else {
        // 否则,就是奇数
        printf("%d 是一个奇数,\n", number);
    }
    return 0;
}

知识点解析:

  • (取模运算符):计算两个整数相除的余数,这是判断奇偶数最常用的方法。
  • if-else 语句:这是最基本的选择结构。if 后面的条件 (number % 2 == 0) 为真(成立),则执行 if 块内的代码;否则,执行 else 块内的代码。
  • (等于运算符):用于判断左右两边的值是否相等。注意:千万不要写成 , 是赋值运算符。

典型例题3:打印九九乘法表

** 使用嵌套循环,打印标准的九九乘法表。

答案与代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    // 外层循环控制行数 (1-9)
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
        // 内层循环控制每行的列数 (1-当前行号i)
        for (int j = 1; j <= i; j++) {
            // 打印乘法表达式,%-2d 表示左对齐,占2个字符宽度,使输出整齐
            printf("%d*%d=%-2d ", j, i, i * j);
        }
        // 每行结束后打印一个换行符
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

知识点解析:

  • for 循环:for (初始化; 条件判断; 循环后操作),非常适合已知循环次数的场景。
  • 嵌套循环:一个循环内部包含另一个循环,外层循环执行一次,内层循环会完整地执行一遍。
  • printf 中的格式化:%-2d 中的 表示左对齐,2 表示该整数至少占2个字符宽度,这使得乘法表的输出非常整齐美观。
  • \n:换行符,printf 遇到它就会将光标移动到下一行的开头。

数组

数组是存储一组相同类型数据的集合,是处理批量数据的基础。

典型例题4:数组元素求和与平均值

** 定义一个包含10个整数的数组,计算所有元素的和以及平均值。

答案与代码:

#include <stdio.h>
int main() {
    int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 定义并初始化数组
    int sum = 0;
    float average;
    // 使用循环遍历数组
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // 将每个元素的值累加到 sum 中
        sum += arr[i]; // 等价于 sum = sum + arr[i];
    }
    // 计算平均值
    // 注意:sum 是 int,10 也是 int,整数除法会丢失小数部分
    // 所以需要将其中一个操作数转换为 float
    average = (float)sum / 10;
    printf("数组的和是: %d\n", sum);
    printf("数组的平均值是: %.2f\n", average);
    return 0;
}

知识点解析:

  • 数组定义:int arr[10]; 定义了一个可以存放10个 int 类型数据的数组。
  • 数组索引:C语言数组的索引从 0 开始。arr[0] 是第一个元素,arr[9] 是最后一个元素。
  • 遍历数组:使用 for 循环从 0 遍历到 数组长度-1 是最常见的方式。
  • 类型转换(float)sum 是强制类型转换,它将 sum 的值临时转换为 float 类型,然后再进行除法运算,从而保证结果是浮点数,避免整数除法带来的精度丢失。

函数

函数是将一段代码封装起来,通过函数名来调用的代码块,它可以实现代码的复用、模块化和结构化。

典型例题5:使用函数判断素数

** 编写一个函数 isPrime,用于判断一个整数是否为素数(质数),在 main 函数中调用该函数,并打印1到100之间的所有素数。

答案与代码:

#include <stdio.h>
#include <math.h> // 为了使用 sqrt 函数
// 函数声明:告诉编译器后面会有一个名为 isPrime 的函数
int isPrime(int num);
int main() {
    printf("1到100之间的素数有:\n");
    for (int i = 2; i <= 100; i++) {
        // 调用 isPrime 函数,并根据返回值判断
        if (isPrime(i)) {
            printf("%d ", i);
        }
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
// 函数定义:实现判断素数的逻辑
int isPrime(int num) {
    // 1和0以及负数不是素数
    if (num <= 1) {
        return 0; // 0 代表假
    }
    // 2是唯一的偶素数
    if (num == 2) {
        return 1; // 1 代表真
    }
    // 排除所有其他偶数
    if (num % 2 == 0) {
        return 0;
    }
    // 只需要检查到该数的平方根即可
    for (int i = 3; i <= sqrt(num); i += 2) {
        if (num % i == 0) {
            return 0; // 如果能被整除,说明不是素数
        }
    }
    // 如果循环都结束了还没找到能整除的数,就是素数
    return 1;
}

知识点解析:

  • 函数声明与定义int isPrime(int num); 是函数声明,放在 main 函数之前。int isPrime(int num) { ... } 是函数定义,实现了具体功能。
  • 参数传递isPrime(i) 中的 i实参,传递给函数的 num形参)。
  • 返回值:函数通过 return 语句返回一个值。isPrime 函数返回 int 类型,1 代表“是素数”(真),0 代表“不是素数”(假)。
  • 算法优化:判断素数时,只需检查到 sqrt(num) 即可,并且可以跳过所有偶数,这样可以大大提高效率。

指针

指针是C语言的灵魂和难点,它存储的是变量的内存地址,掌握指针才能深入理解C语言的工作机制。

典型例题6:使用指针交换两个变量的值

** 编写一个函数 swap,使用指针作为参数,交换两个整数的值。

答案与代码:

#include <stdio.h>
// 函数声明,参数是两个整型指针
void swap(int *ptr1, int *ptr2);
int main() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("交换前: a = %d, b = %d\n", a, b);
    // 调用 swap 函数,传入 a 和 b 的地址
    swap(&a, &b);
    printf("交换后: a = %d, b = %d\n", a, b);
    return 0;
}
// 函数定义
void swap(int *ptr1, int *ptr2) {
    int temp; //需要一个临时变量来存储值
    temp = *ptr1; // *ptr1 是解引用,获取 ptr1 地址上存储的值(即 a 的值)
    *ptr1 = *ptr2; // 将 ptr2 地址上的值(b的值)赋给 ptr1 地址上的值
    *ptr2 = temp; // 将临时变量中的值(原来的a的值)赋给 ptr2 地址上的值
}

知识点解析:

  • 指针变量int *ptr; 定义了一个指向 int 类型的指针变量 ptr
  • & (取地址运算符):&a 获取变量 a 的内存地址。
  • (解引用/间接寻址运算符):*ptr 获取指针 ptr 所指向地址上存储的值。
  • 为什么必须用指针?:C语言是值传递,在 main 函数中调用 swap(a, b) 时,实际上是把 ab 的值复制了一份传给 swap 函数的形参。swap 函数内部交换的是这两份副本,对 main 函数中的 ab 没有任何影响,而传递地址(指针)则可以让函数直接操作到 main 函数中的变量本身,从而实现真正的交换。

结构体

结构体允许你将不同类型的数据组合成一个单一的、自定义的数据类型。

典型例题7:使用结构体存储学生信息

** 定义一个结构体 Student,包含学号(id)、姓名(name)和成绩(score),创建一个 Student 类型的变量,并为其赋值,然后打印出来。

答案与代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h> // 为了使用 strcpy 函数
// 1. 定义结构体类型 Student
struct Student {
    int id;
    char name[50]; // 字符数组,用于存储字符串
    float score;
};
int main() {
    // 2. 创建一个 Student 类型的变量 s1
    struct Student s1;
    // 3. 为结构体变量的成员赋值
    s1.id = 1001;
    // 不能直接用 s1.name = "张三";,因为 name 是数组名,是常量地址
    // 需要使用 strcpy 函数来复制字符串
    strcpy(s1.name, "张三");
    s1.score = 95.5f;
    // 4. 打印结构体变量的成员
    printf("学生信息:\n");
    printf("学号: %d\n", s1.id);
    printf("姓名: %s\n", s1.name);
    printf("成绩: %.1f\n", s1.score);
    return 0;
}

知识点解析:

  • 结构体定义struct Student { ... }; 定义了一个新的数据类型 Student
  • 结构体变量创建struct Student s1; 创建了一个 Student 类型的变量 s1
  • 成员访问:使用 点运算符来访问和修改结构体变量的成员,s1.id
  • 字符串处理char name[50] 是一个字符数组,用于存储字符串,赋值字符串需要使用 strcpy (string copy) 函数,因为它会把一个字符串完整地复制到字符数组中。

学习建议与常见误区

  1. 多动手,少看书:C语言是实践性极强的学科,看懂了不等于会写了,一定要把每一个例题都亲手敲一遍、运行一遍、修改一下看看结果。
  2. 理解底层,不要死记:理解指针就是地址,数组名就是数组首地址,函数调用是压栈过程,这些底层逻辑能让你豁然开朗。
  3. 善用调试器:学会使用 gdb (Linux) 或 Visual Studio Debugger 等工具,单步执行、查看变量值是解决逻辑错误的最佳方式。
  4. 重视警告:编译器给出的警告(Warning)往往比错误(Error)更致命,仔细阅读并修复所有警告,这能帮你提前发现很多潜在问题。
  5. 常见错误
    • 数组越界:访问 arr[10](当数组长度为10时)。
    • 忘记 &scanf("%d", num); 应该是 scanf("%d", &num);
    • 混淆 和 if (a = 5) 是赋值,if (a == 5) 是判断。
    • 指针未初始化int *p; *p = 10;p 是一个野指针,指向未知内存,操作它会导致程序崩溃)。

希望这份详尽的学习指导能对您有所帮助!祝您学习顺利!

-- 展开阅读全文 --
头像
织梦谷歌sitemap如何正确生成与提交?
« 上一篇 今天
页如何调用文章描述?
下一篇 » 今天

相关文章

取消
微信二维码
支付宝二维码

目录[+]