C语言中setfont函数如何使用?

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setfont 不是标准C语言库(如ANSI C)的一部分,它是一个特定于DOS操作系统的图形函数,主要用于在DOS的图形模式下改变当前输出的字体。

c语言中setfont
(图片来源网络,侵删)

你无法在Windows、Linux、macOS等现代操作系统上使用这个函数,如果你想在现代C语言环境中处理字体,你需要使用特定平台的API,

  • Windows: GDI (Graphics Device Interface) 或 DirectWrite
  • Linux: X11, Cairo, Pango
  • macOS: Core Graphics, Core Text
  • 跨平台: SDL, FreeType (用于字体光栅化)

setfont 在DOS环境中的详细说明

setfont 函数通常与Borland C++ (Turbo C++) 等早期的DOS C编译器一起提供,用于图形界面编程。

函数原型

#include <graphics.h> // 必须包含这个头文件
void far setfont(char far *fontname, int charsize, char far *fontfile);

参数详解

  1. char far *fontname (字体名称)

    • 这是一个指向以 '\0' 结尾的字符串的指针,字符串包含了你想要设置的字体名称。
    • 字体名称通常是一个8.3格式的文件名(trip.chr),并且这个字体文件必须位于当前目录或 FONT 目录下。
    • 一些常见的内置字体名称包括:
      • trip.chr: 三重字体(Triplex Font)
      • litt.chr: 小字体
      • sans.chr: 无衬线字体
      • goth.chr: 哥特字体
    • 如果传入 NULL,则使用默认字体。
  2. int charsize (字符大小)

    c语言中setfont
    (图片来源网络,侵删)
    • 这是一个整数,用于指定字体的大小(以像素为单位)。
    • 你通常使用一个枚举值来设置它,
      • DEFAULT_FONT: 使用字体文件中定义的默认大小。
      • USER_FONT: 允许你通过 fontfile 参数传入自定义字体数据。
    • 也可以直接传入一个像素值,8, 10, 12 等,但这取决于字体文件是否支持该大小。
  3. char far *fontfile (字体文件)

    • 这是一个指向自定义字体数据的指针。
    • 只有当 charsize 参数设置为 USER_FONT 时,这个参数才有效。
    • 它指向一个包含字体位图数据的内存块,这个数据块的结构通常需要你自己按照特定格式构建,或者从 .chr 文件中读取并解析。
    • charsize 不是 USER_FONT,此参数通常被忽略,可以设为 NULL

功能和用法

setfont 函数的主要作用是改变后续通过 outtextxy()outtext() 函数输出的文本的样式。

工作流程:

  1. 初始化图形模式: 首先必须调用 initgraph() 函数将屏幕设置为图形模式。
  2. 加载字体: 调用 setfont() 来加载并设置你想要的字体。
  3. 输出文本: 使用 outtextxy() 等函数在屏幕上绘制文本,这些文本就会以你设置的字体显示。

完整的DOS环境示例

以下是一个使用 Borland C++ 的完整示例,演示如何使用 setfont

c语言中setfont
(图片来源网络,侵删)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main() {
    // 1. 初始化图形驱动
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); // 请确保你的BGI路径正确
    // 2. 设置背景色和前景色
    setbkcolor(WHITE);
    setcolor(BLUE);
    cleardevice();
    // 3. 输出默认字体
    outtextxy(100, 50, "这是默认字体 (litt.chr)");
    // 4. 设置为三重字体 (trip.chr),大小为三倍
    setfont(trip_font, 3, NULL);
    outtextxy(100, 150, "这是三重字体 (trip.chr, 3x)");
    // 5. 设置为哥特字体 (goth.chr),默认大小
    setfont(goth_font, 0, NULL);
    outtextxy(100, 250, "这是哥特字体 (goth.chr)");
    // 6. 等待用户按键
    getch();
    // 7. 关闭图形模式,返回文本模式
    closegraph();
    return 0;
}

编译和运行说明:

  • 你需要在一个支持BGI库的DOS环境或模拟器(如DOSBox)中编译和运行此代码。
  • initgraph 中的路径需要指向你的编译器安装目录下的 BGI 文件夹,该文件夹包含了 trip.chr, litt.chr 等字体文件。

现代C语言环境中的字体处理(对比)

由于 setfont 已经过时,了解如何在现代环境中处理字体非常重要,这里以 Windows GDI 为例。

Windows GDI 示例

在Windows中,你不能直接“设置字体”,而是需要:

  1. 获取设备上下文:获取对窗口或屏幕绘图区域的访问权。
  2. 创建字体:使用 CreateFontCreateFontIndirect 函数创建一个字体对象。
  3. 选择字体:将创建的字体对象“选择”到设备上下文中。
  4. 绘制文本:使用 TextOutDrawText 函数绘制文本。
  5. 清理资源:用完后,必须删除创建的字体对象。
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void DrawTextWithCustomFont(HDC hdc);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // 窗口类注册、创建窗口、消息循环等标准Windows代码...
    // ... (此处省略标准窗口创建代码)
    // 假设我们已经有一个名为 hWnd 的窗口句柄
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    DrawTextWithCustomFont(hdc);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
    // ... (消息循环)
    return 0;
}
void DrawTextWithCustomFont(HDC hdc) {
    // 1. 创建字体对象
    // 创建一个24像素高的“Arial”粗体字体
    HFONT hFont = CreateFont(
        24,                    // 字体高度
        0,                     // 字体宽度 (0表示自动)
        0,                     // 字符倾斜度 (0表示不倾斜)
        0,                     // 字符旋转度 (0表示不旋转)
        FW_BOLD,               // 字体粗细 (粗体)
        FALSE,                 // 是否斜体
        FALSE,                 // 是否有下划线
        FALSE,                 // 是否有删除线
        ANSI_CHARSET,          // 字符集
        OUT_DEFAULT_PRECIS,    // 输出精度
        CLIP_DEFAULT_PRECIS,   // 裁剪精度
        ANTIALIASED_QUALITY,   // 输出质量
        DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // 字体间距和族
        TEXT("Arial")          // 字体名称
    );
    if (hFont == NULL) {
        MessageBox(NULL, "无法创建字体!", "错误", MB_OK);
        return;
    }
    // 2. 将字体选入设备上下文,并保存旧的字体
    HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
    // 3. 设置文本颜色并绘制
    SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 255)); // 蓝色文本
    TextOut(hdc, 50, 50, "这是使用Windows GDI绘制的自定义字体", 30);
    // 4. 恢复旧的字体并删除新创建的字体
    SelectObject(hdc, hOldFont);
    DeleteObject(hFont); // 重要!必须删除GDI对象以防止内存泄漏
}
特性 DOS setfont 现代 API (如Windows GDI)
平台 仅限DOS Windows, Linux, macOS等
BGI (Borland Graphics Interface) 平台特定API (GDI, DirectWrite, X11等)
使用方式 简单,直接调用 setfont() 复杂 需要获取上下文、创建对象、选择对象、绘制、最后删除对象
灵活性 低,依赖预定义的.chr文件 高,可以精确控制字体大小、样式、颜色等
现代性 已过时 当前标准

如果你在学习计算机历史的早期图形编程,setfont 是一个有趣的概念,但对于任何实际的现代软件开发项目,你必须忘记 setfont,并学习你所开发平台提供的字体API。

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