clearrectangle函数在C语言中如何实现?

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C语言标准库(ANSI C/C99/C11等)中并没有一个名为 clearrectangle 的标准函数。

C语言clearrectangle函数
(图片来源网络,侵删)

这个函数通常出现在特定的图形库中,最著名的就是 BGI (Borland Graphics Interface),它曾广泛应用于早期的 Borland C++ (Turbo C++) 开发环境中。

要理解 clearrectangle,我们主要需要从以下几个方面来看:

  1. 在BGI图形库中的实现和用法
  2. 在现代图形编程中的替代方案
  3. 如何自己实现一个 clearrectangle 函数

在 BGI 图形库中的 clearrectangle

在BGI中,clearrectangle 函数的作用是用当前背景色填充一个指定的矩形区域,从而“清除”该区域内的所有图形。

函数原型

void far clearrectangle(int left, int top, int right, int bottom);

参数说明

  • left: 矩形左上角的 x 坐标。
  • top: 矩形左上角的 y 坐标。
  • right: 矩形右下角的 x 坐标。
  • bottom: 矩形右下角的 y 坐标。

功能描述

该函数会用当前由 setbkcolor() 设置的背景色,填充从 (left, top)(right, bottom) 所定义的矩形区域,这相当于用背景色“画”了一个实心矩形,从而覆盖掉之前在该区域绘制的内容。

C语言clearrectangle函数
(图片来源网络,侵删)

使用示例 (BGI / Turbo C++ 环境)

这是一个完整的、可以在 Turbo C++ 或支持BGI的模拟器(如 WinBGI)中运行的例子。

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
int main() {
    // 初始化图形驱动,设置VGA模式,分辨率为640x480
    int gd = VGA, gm = VGAHI;
    initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI"); // 注意:路径需要根据你的TC安装位置修改
    // 如果初始化失败
    if (graphresult() != grOk) {
        printf("Graphics initialization failed!");
        return 1;
    }
    // 1. 设置前景色为白色,背景色为蓝色
    setcolor(WHITE);
    setbkcolor(BLUE);
    // 2. 在屏幕上画一个填充的红色矩形
    setfillstyle(SOLID_FILL, RED);
    bar(100, 100, 300, 200);
    outtextxy(150, 150, "Hello, BGI!");
    // 3. 等待2秒,让你看到红色矩形
    delay(2000);
    // 4. 调用 clearrectangle "清除"一个区域
    //    注意:清除的颜色是当前背景色,也就是蓝色
    clearrectangle(120, 120, 280, 180);
    // 5. 在被清除的区域上画新的文字
    setcolor(YELLOW);
    outtextxy(140, 140, "Cleared!");
    // 6. 按任意键退出
    getch();
    closegraph(); // 关闭图形模式,返回文本模式
    return 0;
}

代码解释:

  1. initgraph(): 初始化图形窗口。
  2. setcolor(WHITE): 设置后续绘图的颜色(如线条、文字)为白色。
  3. setbkcolor(BLUE): 设置背景色为蓝色,这是 clearrectangle 使用的颜色。
  4. bar(): 画一个填充的红色矩形,并显示 "Hello, BGI!" 文字。
  5. delay(2000): 暂停2秒,方便观察。
  6. clearrectangle(120, 120, 280, 180): 用蓝色背景色填充这个矩形区域,覆盖掉之前红色的部分,看起来就像是“清除”了。
  7. outtextxy(): 在被清除的区域上用黄色文字显示 "Cleared!"。
  8. closegraph(): 关闭图形窗口,程序结束。

在现代图形编程中的替代方案

我们很少使用BGI,现代的图形开发依赖于更强大的库,如 SDL2, SFML, OpenGL, QtWindows GDI,这些库中没有 clearrectangle,因为它们提供了更灵活、更底层的绘制功能。

替代 clearrectangle 的核心思想是:用你想要的“背景色”画一个实心矩形。

C语言clearrectangle函数
(图片来源网络,侵删)

以下是一些常见库的替代方法:

使用 SDL2

#include <SDL2/SDL.h>
// 假设 renderer 和 window 已经初始化好
SDL_Renderer* renderer = /* ... */;
SDL_Rect clear_area = { 120, 120, 160, 60 }; // x, y, width, height
// 1. 设置绘制颜色为你的“背景色”(例如黑色)
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255); // RGBA
// 2. 用这个颜色填充矩形
SDL_RenderFillRect(renderer, &clear_area);
// 3. 将渲染结果呈现到屏幕上
SDL_RenderPresent(renderer);

使用 Windows GDI (在 Win32 程序中)

// 假设 hdc 是设备上下文句柄
HDC hdc = /* ... */;
RECT clearRect;
SetRect(&clearRect, 120, 120, 280, 180); // left, top, right, bottom
// 1. 获取背景画刷(通常是白色)
HBRUSH hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
// 2. 用画刷填充矩形
FillRect(hdc, &clearRect, hBrush);

如何自己实现一个 clearrectangle 函数

如果你在一个没有现成 clearrectangle 的环境中(比如一个简单的自定义绘图引擎),你可以自己实现它,实现原理非常简单:画一个实心矩形

下面是一个使用 EasyX图形库(一个在Windows上流行的类BGI库)的示例,它完美地展示了如何实现这个功能。

EasyX 本身就有 clearrectangle,但我们可以不用它,而是用更基础的 setfillstylebar 来模拟,以展示其原理。

自己实现的 clearrectangle 函数

#include <graphics.h> // EasyX 头文件
#include <conio.h>
// 自定义的 clearrectangle 函数
// 功能:用指定的颜色填充一个矩形区域
void my_clearrectangle(int left, int top, int right, int bottom, int clear_color) {
    // 1. 保存当前的前景色和背景色
    int original_color = getcolor();
    // 2. 设置要用来“清除”的颜色为前景色
    setcolor(clear_color);
    // 3. 设置填充样式为实心
    setfillstyle(SOLID_FILL, clear_color);
    // 4. 画一个实心矩形来“清除”区域
    //    bar函数画的是从(left, top)到(right-1, bottom-1)的矩形
    bar(left, top, right - 1, bottom - 1);
    // 5. (可选)恢复原来的前景色
    setcolor(original_color);
}
int main() {
    // 初始化 EasyX 图形窗口
    initgraph(640, 480);
    // 画一个绿色的圆
    setfillstyle(SOLID_FILL, GREEN);
    circle(300, 200, 50);
    floodfill(300, 200, GREEN);
    _getch(); // 按任意键继续
    // 调用我们自己实现的函数,用白色“清除”一个矩形区域
    my_clearrectangle(250, 150, 350, 250, WHITE);
    _getch(); // 按任意键退出
    closegraph();
    return 0;
}

实现逻辑分解:

  1. 参数: 函数需要知道矩形的坐标和要用来清除的颜色。
  2. 设置颜色: 将绘图的前景色设置为清除颜色。
  3. 设置填充样式: 使用 setfillstyle 将填充模式设置为 SOLID_FILL(实心)。
  4. 绘制矩形: 调用 bar() 函数,它会用当前的前景色和填充样式画一个实心矩形,从而覆盖掉原来的内容。
  5. 恢复状态 (良好习惯): 如果需要,可以恢复程序之前设置的颜色。
特性 描述
存在性 clearrectangle 不是 C标准库函数。
主要来源 来自于 BGI (Borland Graphics Interface),用于 Turbo C/C++ 等旧环境。
功能 用当前背景色填充一个矩形区域,实现局部“清除”效果。
现代替代
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